Ah, Sorin qui libère Ugin de sa prison, classe l'illustration! ;D
Narset... Je pense qu'elle n'est pas aussi pétée qu'elle peut en avoir l'air, mais de là à dire que c'est injouable en standard... je ne suis pas d'accord! Comme morosophe/kiwi l'ont dit, c'est un sac à tempo: soit elle prend les points à ta place, soit tu gagnes une sorte d'emblème avec 50% de chance de draw une carte à chaque tour! et puis un jour, tu vas faire rebond sur un DTT... Je la vois pas aller en modern, mais en T2 pour moi c'est du certain, même à l'heure actuelle.
Sinon ce Sarkhan, j'ai du mal à le juger. à priori je pense un peu comme noskcaj à ce sujet: son plus gros problème, c'est d'etre
...
Ojutaï perso j'aime bien, et je le trouve mieux que le sphinx d'auspice: un vrai hexproof en défense, pas un hexproof où tu perds une carte et un bloqueur, et du Vrai CA quand il touche, pas du faux CA à coup de scry3...
Collected company c'est plutot sympa comme carte! je vois pas encore ce qu'on pourrait en faire, mais en soi, la carte n'est pas mauvaise... x)
Ce cycle de dragon unco est super cool, ils sont vraiment violents pour la plupart! (bon, on reste dans le limité par contre)
Le cycle de mégamue à 2ccm est quand même pas dégueu... on les sent à la frontière de l jouabilité du construit, la question est de savoir de quel côté ils se trouvent... ;) (personnellement, je pense tester la mégamue bleu dans un futur bleu devotion^^)